Galvenais Inovācijas Ja jūs tur nebūtu, jūs to palaidāt garām - žurnālistika video spēļu iekšpusē

Ja jūs tur nebūtu, jūs to palaidāt garām - žurnālistika video spēļu iekšpusē

Kādu Filmu Redzēt?
 
EVE Online ietvaros notiek kalnrūpniecība kosmosā, sākot ar Carnyx - kara teātra spēles atjauninājuma izlaišanu. (Attēls: CCP pieklājība)



Esmu redzējis žurnālistikas nākotni, un tā ziņo par virtuālajām pasaulēm.

Pašlaik pastāv stabila, ja lielākoties brīvprātīgo žurnālistu infrastruktūra, kas aptver visu pasauli EVE Online . Tas ir, faktiskie notikumi, kas notiek spēles iekšienē, kuros spēlētāji jau vairāk nekā desmit gadus ir mīnējuši, cīnījušies un iekarojuši. Ar jaunākām, lielākām smilškastes spēlēm šķiet acīmredzams, ka šie žurnālisti tikai profesionalizēsies.

Reportieri un vietnes atspoguļo visu, sākot no izdomātu materiālu tirgus spēles iekšienē, līdz kara ziņojumiem par konfliktiem, kas notiek organizētās kosmosa kuģu komandās, līdz aizkulisēm par to, kā EVE daudzas alianses, korporācijas un sabiedrības sazinās, plāno un organizē izspiegojot viens otru citās vietnēs, piemēram, Reddit .

Tur ir daudz vietņu (piemēram, Killscreen , IGN un Milzu bumba ), kas aptver videospēles. Viņi raksta par to, kādas ir spēles, kādas spēles nāk, neatkarīgi no tā, vai jums tas varētu patikt, ja spēlējat spēli un vai jaunās spēles ir līdzīgas vecajām.

EVE Online paver cita veida ziņojumus. Citās spēlēs, ja jūs pārāk daudz ziņotu par to, kas patiesībā notika spēles ietvaros, jūs apsūdzētu par tā sabojāšanu. Tomēr tas nevar notikt EVE. Ja kaut kas notiek EVE, tas nekad nenotiks gluži tāpat. Tā ir daļa no spēles pagātnes, un neviens nevar iet tur un darīt to pāri. Ja jūs tur nebijāt, jūs to palaidāt garām.


Viena no lietām, kas man šķiet tik interesanta par kariem EVE Online, ir tā, ka jūs spēlējat.


EVE Online ir smilšu kaste. Tā ir vieta, kur spēlētāji var doties un darīt visu, kas viņiem patīk, balstoties uz savām prioritātēm. Tam ir noteikumi, konvencijas un paplašinājumi, bet kas ir tā radītāji - Islandes ĶKP , nav uzbūvēts tam ir zemes gabals. Tā ir vieta, kur spēlētāji var doties tirgoties, cīnīties, raktuves, spiegot un zagt, taču spēle viņus nevirza kādā noteiktā virzienā. Tas jāizlemj spēlētājiem.

Tūkstošiem un tūkstošiem spēlētāju abonē un īsteno savas prioritātes, parasti apvienojoties ar citiem, kuru darba kārtība ir savs. Tagad, pēc gadiem, šie spēlētāji ir pašorganizējušies milzīgās aliansēs, kas apvienojas visdažādākajos mērķos. Piemēram, šeit ir ieskats kosmosa kartē no Mittani YouTube ziņo par to, kuras frakcijas kontrolē spēles galaktiku dažādās daļas. Attēls: ekrānuzņēmums no The Mittani’s NullSec pārskata vietnē YouTube, 2015. gada janvāris.








Šeit ir daži ziņošanas veidi, kas notiek par notikumiem EVE:

    • Tirgi. Daži EVE mīļi dēvē par izklājlapām kosmosā. Milzīgs datu daudzums tiek koplietots un tirgots starp lietotājiem, un pirmajās dienās uzņēmumam bija darbinieku ekonomists, kas viņiem palīdzēja veidot un uzraudzīt savu preču tirgu. EVE Central ir reālā laika tirgus pārskats par spēles precēm. Piemēram, EVE prece Mexallon pārdod tirdzniecības centrā Jita 44.14 Isk un Dodoxie 43.19 Isk. Saistītie citi lietotāji publicē slepkava , kas ir līdzīgs.
    • Kartogrāfija. Ja internets būtu pastāvējis pirms pierobežas agrīnās vēstures laikmetā, reālajai pasaulei, iespējams, būtu bijusi jēga no šādiem ziņojumiem par dažādu karaļu un hercogu teritorijām. Tagad uz Zemes mēs ticam atzītu robežu ievērošanai, taču EVE robežas nosaka kosmosa lielgabali, un tie pārvietojas. Tātad, The Mittani katru mēnesi publicēja YouTube pārskatus par teritoriju maiņu EVE iekšienē, piemēram šis janvārim .
    • Stāstījums. Spēlētājam (piemēram, šim reportierim) šos pārskatus var būt grūti lasīt, jo tie uzņem lielu EVE pamatzināšanu apjomu. Šis stāsts no vietnes EveNews24 mēģina izskaidrot kā spēlētājs Toasty Biggums pievienojās spēka korporācijai un izraisīja sacelšanos pret tās vadītāju, Lichton Kondur , tikai lai vēlāk kļūtu skaidrs, ka Mr Biggums to darīja, lai spēles iekšienē kalpotu kādas citas, vēl nezināmas grupas beigām. Rakstnieks ņem tikai digitālus notikumus un mēģina tos izskaidrot gan no metaforiskās ANO iekšienes, gan no kaujas laukiem. EveNews24 pastāvīgi izliek šādus stāstus, tostarp šo ziņojumu par to, ko tā rakstnieks sauc par nelielu karu kosmosa geto un kā tas izplatījās kaimiņu sektorā.
    • Mājā. Centrālais darījumu starpnieks ļoti daudz veic pats sevi, tostarp darbojas Twitch kanāls .
    • Podcast apraides. Dabiski. Šeit ir saraksts .
    • Atzinums . Runājot par Twitch, tāpat kā citas populāras spēles, Ieva ir liela Amazon piederošajā vietnē, kur cilvēki skatās, kā citi cilvēki spēlē videospēles. Twitch populārie EVE spēlētāji parasti tiek ielādēti ar ISK, kas ir spēles valūta. Ieslēgts Šķērsojot Zebras , viens rakstnieks uzdod jautājumu, vai EVE spēlētāji varētu izmantot šo ISK, lai neētiskos veidos gūtu peļņu no savām Twitch straumēm.
    • Vēsture. Endrjū Grīns ir pilnībā nodevies grāmatas rakstīšanai, EVE Online lielo impēriju vēsture , paaugstinot gandrīz 100 000 USD, lai to izdarītu vietnē Kickstarter . Viņš to raksta, lai izturētos pret to kā pret reāliem notikumiem un runātu par cilvēku motivāciju, viņš telefona intervijā pastāstīja novērotājam. Viena no lietām, kas man šķiet tik interesanta par kariem EVE Online, ir tā, ka jūs spēlējat.
Kaujas attēli, kas izlaisti ar CCP 2014. gada decembra Rhea atjauninājumu. (Attēls: CCP pieklājība)



Reizēm spēles notikumi kļūst pietiekami lieli, lai izplatītos parastajā presē. The New York Times uzņēmās paskaidrot, kā smilškastes spēlē darbojas vēsture 2007. gadā . Forbes aptvēra viena kosmosa kuģa zaudējums 2013. gadā, jo kosmosa kuģis bija (ļoti, ļoti teorētiski) vērts 9000 USD reālos dolāros. Kad karš pats sasniedza rekordu spēlē, tas to arī panāca uz daudzstūri . Un Volstrītas žurnāls veica tā vīrieša profilu, kuru dažkārt dēvēja par spēles lielāko spēlētāju - Aleksu Gianturko, kurš spēlē bija pazīstams kā The Mittani un ļoti spēcīgas EVE alianses Goonswarm izpilddirektors. Gianturko kungs bija ātrgaitas vadītājs, pierādot, ka informācija ir spēcīgāka par Titāna karakuģiem, kas varētu nozīmēt, ka spēļu žurnālisti varētu izlīdzināt spēles laukumu.

EVE Online, šķiet, ir vienīgā masveida daudzspēlētāju tiešsaistes spēle, kas ir pietiekami liela, tīra smilšu kaste, lai šobrīd būtu vērts ziņot. Jaunas spēles pie apvāršņa varētu būt nobriedušas ziņošanai, lai šāda veida rakstīšana kļūtu profesionalizētāka. Divas no visizplatītākajām spēlēm pie horizonta, Neviena cilvēka debesis un Zvaigžņu pilsonis , raksturo sevi kā smilšu kastes. No gaidāmā Zvaigžņu pilsoņa. (Foto: Pieklājība no Cloud Imperium Games)

labākās tabletes svara zaudēšanai

Neviena cilvēka debesis nav tik interesantas, ka tikko tika atspoguļotas Ņujorkietis . Tā ir skaista, milzīga telpa, kurā jauni spēlētāji nejauši tiek nogāzti uz planētām Visuma ārējos posmos. Visas planētas ir procesuāli ģenerētas, kas nozīmē, ka datori projektē planētas, pievienojoties jauniem spēlētājiem. Neviena cilvēka debesīm tomēr nav mērķa. Visuma centrā ir kāds noslēpums. Spēlētājiem tas ir jāsasniedz; tomēr šķiet, ka tās veidotāji Hello Games apgalvo, ka būs daudz veidu, kā spēlēt, un daži cilvēki var izvēlēties izpētīt vairākus gadus, nemēģinot sasniegt šo mērķi.

Zvaigžņu pilsonis ir visu laiku veiksmīgākais kolektīvās finansēšanas projekts, tuvojas 84 miljoniem ASV dolāru no šī raksta. Tas būs līdzīgs EVE ar iebūvēto Doom (pirmās personas šāvējs) un Wing Commander (dogfighter). Tāpat kā EVE, spēlētāji varēja izvēlēties būt tirgotāji, diplomāti, kaujas izsalkuši rūcieni vai varbūt pat spēles žurnālisti. Redzēsim.

Izlaiduma datums abām spēlēm? Kad viņi ir gatavi.

Neviens vēl precīzi nezina, kādas būs šīs spēles, kā vien teikt, ka tās būs milzīgas. Viņi abi veidos vēsturi kā spēles, bet, ja katrs, tāpat kā EVE Online, izveido patiesu spēles vēsturi, tad žurnālistiem un vēsturniekiem (amatieriem un, iespējams, citādi) mēs varētu redzēt daudz vairāk darbu, kas dokumentē notikumus, kas patiesībā notiek tikai serveriem, taču, kritiski vērtējot, viņu spēlētājiem tas nozīmē ļoti daudz.

Raksti, Kas Jums Varētu Patikt :