Galvenais Izklaide 15 lieliski video spēļu stāstījumi, kas nav “Bioshock”

15 lieliski video spēļu stāstījumi, kas nav “Bioshock”

Kādu Filmu Redzēt?
 
Cilvēks izvēlas, vergs paklausaIracionālas spēles



Ir bijis asas debates caur domubiedri Vai videospēles ir vidējs raksturīgs stāstu stāstīšanai. Iztīrīsim gaisu, sakot, ka jā, protams, ka tie ir, bet tāpat kā vairumam citu nesēju ir ļoti grūti pateikt labu. Tāpēc lielākā daļa spēļu entuziastu (un entuziastu preses) slavē tās pašas spēles, kad tiek apspriests, kā spēļu stāstījumi ir izveidojušies.

Tātad, kamēr Bioshock un Pēdējais no mums var būt videospēļu stāstīšanas virsotne, ir daudz novatorisku, pārliecinošu nosaukumu, kas atrodas tikai nepieejamā vietā. Jūs noteikti esat dzirdējuši Aizgājis mājās vai Telltale's Staigājošie miroņi bet vai tu esi spēlējis Linčijas odiseju, kas ir Kentuki maršruts nulle ? Ir ļoti daudz spēļu, kas stāsta abstraktus un pašreflektīvus stāstus, kas nenāk no milzīgām studijām, piemēram, Irrational Games un Bioware.

Šeit ir dažas no labākajām videospēlēm ar lieliskiem stāstiem, kurus, iespējams, esat izlaidis. Vai vismaz vienkārši izlaidis izcirtņus.

Alans Veiks (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

Alans Veiks ir viena daļa Twin Peaks, viena daļa The Shining un neliela daļa Krēslas zonas spēles FMV televīzijas programmas veidā Nakts avoti . Titulētais Alans Veiks ir rakstnieks, kurš kopā ar sievu pārceļas uz mazo Klusā okeāna ziemeļrietumu daļu, lai tiktu pāri rakstnieka blokam un pabeigtu viņa romānu. Spēle ir sadalīta nodaļās, un tā ir daudzu epizodisku stāstījumu satura priekšgājējs, ko mēs redzējām nākamajos gados. Tas ir Stīvens Kings kā ellē, taču tas ir fantastisks godināšanas gabals, ar kuru izdodas pastāstīt aizraujošu stāstu par stāstu stāstīšanu un tajā esošajām briesmām.

Uz Mēnesi (2011)

Šis indie dārgakmens var izskatīties kā SNES laikmeta RPG ala Chrono trigeris bet Līdz mēnesim ir piedzīvojumu spēle tās pamatā. Tuvākajā nākotnē jūs spēlējat kā ārstu pāris, kuri nosūtīti, lai izpildītu mirstoša vīrieša pēdējo vēlmi. Mijiedarbojoties ar viņa atmiņām, jūs lēnām atklājat viena vīrieša dzīvi atpakaļ. Spēle izcili grauj stāsta struktūru, lai izstāstītu sirdi plosošu pasaku, un prasmīgi liek spēlētājam just, ka viņiem ir izšķiroša loma vienas dzīves maiņā. Vairākām spēlēm būtu jācenšas izstāstīt šāda veida stāstus: niecīga apjoma, bet visaugstākā detaļās.

SOMA (2015)

Sākot no Frictional Games, šausminošo izstrādātāji Amnēzija: tumšais nolaišanās nāk SOMA. Šī spēle ir vistuvāk videospēlēm, kas tuvojas Filipa K. Dika zinātniskās fantastikas filozofijas līmenim. SOMA veic dziļu ieniršanu (Get it? Spēle notiek zem ūdens) cilvēka apziņas jautājumos un organiskās un mākslīgās dzīves atšķirībās. Jā, tādas spēles kā Masu efekts izpētiet šos jautājumus, taču neviens no tiem neliek justies tik šausminoši un izrietoši kā pēdējās stundas SOMA.

Karstā līnija Maiami (2012)

Šis katartiskais vardarbības juceklis ir pazīstams ar savu satracināto rīcību un smieklīgajiem gore. Ko daudzi spēlētāji, kuri nepabeidza (nebija pietiekami HARDCORE), lai to pabeigtu Karstā līnija Maiami nezinu, cik foršs kļūst ārprātīgi meta un samezglotais stāsts. Tas izdala smagu Džekija Brauna un Braukt vibes visā, bet galu galā kļūst par haotisku pašrefleksu video spēļu meditāciju.

Deviņas stundas, deviņas personas, deviņas durvis (2009)

Sarunvalodā pazīstams kā 9/9/9, šī DS vizuālā romāna spēle ir pirmā bonkeru triloģijā. Deviņi cilvēki ir ieslodzīti dzīvības vai nāves spēlē uz grimstoša kuģa. Pieņemtie lēmumi un veiksme mīklu risināšanā nosaka to, kuru galu jūs saņemat. Tomēr atšķirībā no lielākās daļas spēļu, kurās jūs vienkārši spēlējat vienu reizi, 9/9/9 ir nepieciešami vairāki izspēles, lai redzētu stāstu līdz galam. Šī tendence ir paplašināta turpinājumi un pat nesenajā japāņu darbības spēlē Nier: Automāti.

Viņas stāsts (2015)

Vienīgā FMV spēle ar labu aktierspēli? Viņas stāsts jūs ieliekat detektīvā ar piekļuvi īsiem videoklipiem, kas jums jānoskatās, lai saliktu slepkavības noslēpumu. Spēles gaita prasa reālu domāšanu un hipotēzes, lai atklātu vairāk stāsta. Nav beigu spēles. Nav mērķa. Spēle beidzas, kad jūtat, ka jums ir apmierinošas atbildes uz noslēpumu. Viņas stāsts ir satriecošs piemērs pārliecinošam stāstījumam, ko neviens cits medijs nevarētu pateikt tik apmierinoši.

Līdz rītausmai (2015)

Līdz rītausmai ir interaktīva pusaudžu šausmu filma. Ja tas liek jūsu ausīm nekavējoties piecelties, šī spēle ir jāspēlē. Tā ir spēle stilā Spēcīgs lietus kur galvenā mijiedarbība ir dialogs un lēmumi. Jūsu pieņemtie lēmumi un izveidotās attiecības starp dažādiem spēlējamiem varoņiem nosaka to, kurš dzīvo un mirst. Un ticiet man, līdz beigām jūs vēlaties, lai viņi visi nomirtu.

Papers, Lūdzu (2013)

Papīri, lūdzu rēķina sevi par distopiju, dokumentu trilleri. Tas ir diezgan piemērots apraksts šai arvien sarežģītākajai simulācijai, kurā jūs uzņematies robežsardzes lomu izdomātajās Austrumeiropas valstīs. Dienas laikā jūs izvēlaties, kurš nāk un iet, pamatojoties uz viņu dokumentiem un viņu argumentiem. Katras dienas beigās jums nebūs pietiekami daudz naudas pārtikai un komunālajiem pakalpojumiem jūsu ģimenei, liekot jums izvēlēties, kuru ļaut dzīvot. Tas ir biedējošs stāsts par distopiju tuvākajā nākotnē. Vēl jo vairāk aktuāls tikai dažus gadus vēlāk.

Grand Theft Auto IV (2008)

Uhhh, bet mēs esam spēlējuši šo spēli! Jā, zināmā mērā esmu pārliecināts, ka lielākā daļa cilvēku ir pieskāries GTA IV. Bet sērijai, kas pazīstama ar savām milzīgajām atvērtajām smilškastes pasaulēm, kur viss notiek, šķiet, ka neviens to īsti neuztver. Lielākā daļa GTA spēles to nepamato ar pārāk cinisko satīru, bet IV ir īpašs gadījums. Niko Bellic imigrantu stāsts ir niansēts, un jūs vienreiz izpelnījāties simpātijas pret Rockstar galveno varoni. Un jūs patiesi jutāties kā Niko, izdarot ļoti sarežģītu stāstu izvēli, kas pagaidām bija reta šāda mēroga spēlē. Smalkais Liberty City uzstādījums palīdzēja šai spēlei kļūt par pamatotu ierakstu, kas Ņujorkas jūdzes garumā izceļas kā labākais Rockstar stāsts (piedodiet, Red Dead , ES joprojām tevi mīlu!).

Spec Ops: Līnija (2012)

Vairāk nekā jebkura cita spēle Spec Ops: līnija iespējams, ir iedvesmojis visvairāk akadēmiskā rakstīšana par video spēlēm, ieskaitot a grāmata. Tas ir Apokalipse tagad spēļu tiešā nozīmē. Nodarbojas ar kara šausmām, Spec Ops ir smalki noskaņots konstruktīvas kritikas šāvējiem un vardarbība videospēlēs. Tas ir diezgan atšķirībā no jebkura šāvēja, kas jebkad izveidots, ar beigām (-iem), kas atstās jūsu prātu virpuļot vairākas dienas.

Brāļi: pasaka par diviem dēliem (2013)

Starbreeze Games ir iespaidīgs darba apjoms, taču nekas unikālāks un spēcīgāks par Brāļi. Šī spēle jūs ievieto pasaku milžu un maģijas pasaulē. Unikālā vadības shēma prasa zināmu pieradumu, taču tā kļūst vairāk nekā tikai veids, kā atrisināt mīklas. In Brāļi , pats varoņu pārvietošanas akts ir tas, kas jūs iegulda tajos. Ja tas izklausās traki, pagaidiet, līdz kāds no šīs spēles pēdējiem mirkļiem ir absolūti iepūstas jūsu prātā tādā veidā, kā nevienai citai spēlei nav. Ja jūs esat Starbreeze ventilators, bet nevarat tajā iekļūt Brāļi , Tumsa ir vienkāršāks šāvējs, kuram ir izcili lieliski stāstījuma mirkļi .

Firewatch (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

Nav iespējams izveidot sarakstu saturošu spēļu sarakstu, neiekļaujot tās Firewatch. Jā, tas tika slavēts par stāstu, neticamo balss lomu un rakstura darbu, taču tas joprojām nav mājsaimniecības nosaukums Aizgājis mājās ir kļuvis par pirmās personas izpētes spēļu “pastaigas simulatora” žanru. Par manu naudu tas ir labākais žanrā. Spēle par bēdām un uzmanības novēršanu ar tik pievilcīgu stāstu reti klīst pat visskaistākajās ainavās.

Kentuki maršruts nulle (no 2013. gada līdz mūsdienām)

Tas ir dīvaini, ja ņem vērā pāris. Kentuki maršruts nulle ir epizodiska maģiska reālistiska piedzīvojumu spēle, kurai ir tikpat daudz kopīga ar Deividu Linču kā Bobam Dilānam. Pēdējo pāris gadu laikā Cardboard Computer divu cilvēku komanda ir lēnām izspiedusi šī punkta un klikšķu epizodes. Pēdējam nav pašreizējā izlaišanas datuma, taču, iegādājoties spēli, varat atskaņot I-IV epizodes, kas, ja tas izklausās kā jūsu lieta, ir pilnīgi vērts.

Nāvīgā priekšnojauta (2010)

Runājot par Linču (es pats un daudzi spēļu izstrādātāji ir nepārprotami lieli fani), ŠĪ ir spēle Tvinpīks fani, kuri mīl stāstu, bet ienīst sevi. Braukšana pa mazo Grīnvales pilsētu, lai atrastu lietusmēteļa slepkavu, nav tik gluda kā Jauda spēle. Nošauto pārdabisko slikto cilvēku nošaušana ir neveikla un liek jums vēlēties, lai jūs skatītos Uguns pastaiga ar mani . Tas nozīmē, ka šis stāsts ir pilns ar intriģējošiem pavērsieniem, kas pilnībā iemieso savdabīgo varoņu tumšās puses. Ak, un atcerieties FK kafijā. Un reāllaika bārdas augšana.

L.A. Noire (2011)

Melnais bija slavena ar sejas uztveršanas tehnoloģiju. Bet, retrospektīvi, ņemot vērā spēles ambīcijas, mēģinot pastāstīt stāstu vēnā Ķīniešu kvartāls ir vērts uzslavēt. Daudzi spēlētāji nokrita, kad pēdējā cēlienā krasi mainījās struktūra. Godīgi sakot, tas atbilst stāstam, kuru viņi mēģināja pastāstīt, un sniedz daudz efektīvu mirkļu. Tas ir žanra skaņdarbs cauri un cauri, bet L.A.Noire prasa to atkārtoti apmeklēt. Es gribēju redzēt vairāk no šīs komandas, taču ir ļoti grūti iegūt spēli, nosaucot savu nākamo projektu Austrumu prostitūta . Un kad jūsu radošais direktors nemaksā jums . Laikam jau tā.

Bonuss: The Metal Gear Solid Franšīze

Tas noteikti irgiphy








Raksti, Kas Jums Varētu Patikt :