Galvenais Inovācijas Dzīve ir video spēle - šeit ir apkrāptu kodi

Dzīve ir video spēle - šeit ir apkrāptu kodi

Kādu Filmu Redzēt?
 
Grūtības nav uzvarēt, bet gan zināt, ko pati uzvarēšana nozīmē.Peksels



Laipni lūdzam, spēlētājs pirmais, spēles stratēģijas ceļvedī, kas pazīstams kā Life.

Kā jūs neapšaubāmi atklājāt, Dzīves spēle bieži ir diezgan sarežģīta. Jums būs jāsastopas ar negaidītiem izaicinājumiem un ilgu vilšanos. Jūs bieži cīnīsieties ar šaubām par sevi, jutīsieties bezpalīdzības un zaudējumu pārņemts, un dažreiz paņemsiet sūdus, kad beigsies tualetes papīrs.

Jā, dzīve ir grūta, kā teikts.

Bet nebaidieties, šis īsais ceļvedis ir paredzēts, lai palīdzētu jums pabeigt savas misijas un pabeigt spēli visaugstākajā iespējamajā līmenī.

KĀ UZVARĒT DZĪVĒ

Dzīves mērķis ir vienkāršs: tas ir pēc iespējas augstāks līmenis. Katrs dzīves līmenis rada īpašu izaicinājumu, kas jums jāpārvar. Kad esat pārvarējis šo izaicinājumu, jūs pāriet uz nākamo līmeni. Mērķis ir pabeigt pēc iespējas vairāk līmeņu. Spēles beigās visaugstākā līmeņa cilvēks saņem labākās bēres.

Dzīvē ir pieci līmeņi:

  • 1. līmenis - atrodiet ēdienu; atrast gultu, kurā gulēt naktī
  • 2. līmenis - ziniet, ka nemirsiet
  • 3. līmenis - atrodiet savus cilvēkus
  • 4. līmenis - dariet kaut ko svarīgu un vērtīgu gan sev, gan citiem
  • 5. līmenis - izveidojiet mantojumu

1. līmenis tikai nozīmē, ka jūs neesat bezpajumtnieks un / vai neesat badā. Tas ir priekšnoteikums gandrīz visam citam. Iespējams, ka, ja esat iestrēdzis 1. līmenī, jūs to pat šobrīd nelasāt.

2. līmenis kļūst mazliet sarežģītāka, jo daudziem cilvēkiem ir jauka gulta, kurā gulēt katru nakti, taču viņi nevar gulēt ārā esošu šāvienu vai bumbu dēļ, kas eksplodē virs viņu pilsētas, vai varbūt tētis ir piedzēries un turpina mēģināt iestatīt māja deg.

Neviena no šīm lietām nav forša. 2. līmenis prasa atrast drošu un stabilu māju, no kuras balstīties. Lai tiktu pāri 2. līmenim, ir jāatrod veids, kā veiksmīgi novērst sevi no šīm bīstamajām situācijām.

3. līmenis nozīmē attiecības, atrast pareizos cilvēkus, kurus mīlēt, un pareizos cilvēkus, kas jūs mīl.

Tas izklausās daudz vieglāk un jautrāk nekā tas ir. Galvenokārt tāpēc, ka, kā jūs, iespējams, jau noskaidrojāt, lielākā daļa cilvēku sūkā.

Navigācija pie tiem, kas to nedara, ir visai sarežģīta lieta, pie kuras es mazliet nokļūšu.

4. līmenis nozīmē veidot dažus prasme vai zināšanas vai spējas, kas pievieno vērtību apkārtējai pasaulei un arī liek šajā procesā justies kā sava veida sliktajam.

5. līmenis tikai nozīmē pārliecināties, ka jūsu dzīvei ir nozīme, kad esat miris. Lai veicas ar to čempi.

Lielākā daļa no mums savu vecāku dēļ gūst jauku sākumu. Ja jums paveiksies, jūsu vecāki būs veiksmīgi vadījuši jūs cauri 1.-3. Līmenim un pat sniegs jums jauku stimulu 4. līmeņa sasniegšanā.

Ja jūsu vecāki rūpējās par jums, bet viņi bija kaut kādi emocionāli fiksi, tad jums būs jāpielāgo 1. un 2. līmenis, taču 3. līmenī jūs esat pilnīgi viens pats.

Ja jūs esat audzinājuši vilki, a) apsveicu ar to, ka izdomājāt, kā lasīt, un b), lūdzu, atturieties košļāt no mobilās ierīces.

DZĪVES DIZAINS

Dzīve ir liela un sarežģīta spēle. Tā ir lielākā līdz šim zināmā atklātās pasaules spēle. Mēs visi sākam ar atšķirīgu sākuma statistiku, un mēs esam iekļauti plašā vidē, kas mums var dot priekšrocības vai trūkumus.

Bet, tā kā lielākajai daļai cilvēku ir problēmas ar Dzīves konceptualizēšanu, viņi tāpēc pieņem, ka viņiem nav kontroles pār dzīvi. Bet nekas nevar būt tālāk no patiesības.

Dzīves spēles dizains patiesībā ir pārsteidzoši vienkāršs. To vada daži pamatprincipi, kas ir paredzēti, lai spēlētājam sniegtu lielu nejaušības pieredzi.

1. Dzīve ir veidota tā, lai jūs nepārtraukti mestu sarežģītas un negaidītas problēmas. Dzīve ir nebeidzama problēmu plūsma, ar kuru jāsaskaras, jāpārvar un / vai jāatrisina. Ja kādā brīdī Dzīvei pietrūkst problēmu, ko mums dot, tad mēs kā spēlētāji neapzināti izdomāsim problēmas sev. Problēmas ir tas, kas mūs nodarbina un piešķir mūsu dzīvei jēgu un tāpēc ir nepieciešami, lai iekarotu 4. un 5. līmeni (piešķir vērtību un atstāj mantojumu).

Būdami spēlētāji, mēs lielāko daļu laika pavadām, gatavojoties sevi problēmām gaidāms . Bet tieši šīs sagatavošanās dēļ pēc definīcijas visgrūtākās problēmas, ar kurām mēs saskaramies dzīvē, būs negaidīti .

Šis vienmērīgais negaidīto problēmu aizsprosts dod spēlētājai sajūtu, ka viņai nav kontroles pār savu dzīvi, lai gan patiesībā Dzīves mērķis nav kontrolēt to, kas notiek ar jums, bet gan kontrolēt un izvēlēties augstāka līmeņa reakcijas uz to, kas notiek ar jums .

2. Spēlētāji var atbildēt uz problēmām, kas saistītas ar risinājumiem vai uzmanības novēršanu. Visiem spēlētājiem ir jāatrisina problēmas ar reakciju (pat tā ir izvēle nereaģēt uz problēmu, tā ir reakcija).

Visas reakcijas var sadalīt divos veidos: risinājumi un uzmanības novēršana.

Risinājumi ir darbības un nodarbes, kas atrisina problēmu, novēršot tās turpināšanos vai atkārtošanos nākotnē. Izklaidēšanās ir darbības vai nodarbošanās, kuru mērķis ir vai nu spēlētājam nezināt par problēmas esamību, vai arī nomierināt problēmas, kuras problēma var izraisīt.

Ja Spēlētājs uzskata, ka saprot problēmu un spēj to risināt, viņš meklēs Risinājumu. Ja spēlētājiem vienkārši ir slikti par dzīves sūdiem, viņi, iespējams, turpinās novērst uzmanību, lai viņiem palīdzētu izlikties, ka problēma patiesībā nav .

3. Jo vairāk tiek izmantots katrs risinājums vai uzmanības novēršana, jo vieglāk un automātiski tas būs nākotnē. Jo biežāk jūs izmantojat kādu risinājumu vai uzmanības novēršanu, jo vieglāk to atkal izmantot līdz vietai, kur tas galu galā kļūs bezsamaņā un automātiski. Kad risinājums vai uzmanības novēršana ir bezsamaņā un automātiski, tas notiek kļūst par ieradumu .

Paradumi ir nepieciešami, jo tie neļauj atgriezties iepriekšējos līmeņos, kurus jau esat iekarojis. Spēlētājam, kad tas ir atradis risinājumu līdz līmenim, šis risinājums jāpielieto pietiekami daudz reizes, lai tas kļūtu par ieradumu, tādējādi apgūstot šo līmeni un ļaujot viņiem pāriet uz nākamo līmeni.

4. Risinājumi mūs virza uz nākamo līmeni, uzmanības novēršana tur mūs vienā līmenī. Tā kā dzīves līmeņu iegūšana prasa problēmu risināšanu, novēršoties no savām problēmām, mēs garantējam, ka iestrēgsim tajā pašā līmenī.

Ja mūsu uzmanības novēršana kļūs par ieradumiem, tad mēs pastāvīgi iestrēgsim līmenī un pat to neapzināties . Ja kādreiz esat domājis, kāpēc visas jūsu attiecības ir cietušas neveiksmi pēdējās desmitgades laikā, iespējams, jūsu uzmanības novēršanas paradumi liedz jums sasniegt īsta tuvība nepieciešams pārspēt 3. līmeni.

5. Tāpēc uzvaras formula Dzīves spēlē faktiski ir neticami vienkārša :

  • a) pareizi identificējiet savus risinājumus un traucējošos jautājumus
  • b) novērš traucējumus
  • c) ????
  • d) peļņa

Viens vienkāršs piemērs: Darbā ir problēma, un mans priekšnieks mani ienīst, tāpēc es varu vai nu meklēt kādu risinājumu (stāties pretī savam priekšniekam, izskatīties pārceltam, strādāt vairāk utt.), Vai arī es varu pievērsties uzmanības novēršanai (ballīte katru vakaru, smēķēšana plaisāt, masturbēt, skatoties Disneja karikatūras utt.).

Jo biežāk es izvēlos risinājumu, jo vairāk tas atvieglos nākamo risinājumu izvēli, tādējādi novedot pie iespējama līmeņa paaugstināšanas. Jo biežāk es izvēlos izklaidību, jo vairāk tas atvieglos turpmāko uzmanības novēršanu, tādējādi padarot mani par sitienu ar dīvainu dzimuma fetišu.

Vēl viena pēdējā piezīme, pirms es iemācīšu jums, kā pilnīgi pievilt dzīvi un iegūt milzīgu piramīdu, kas jums izveidota, kad nomirstat:

Tas, ka jūs veicat augstāku līmeni, nenozīmē, ka problēmas apstājas iepriekšējā līmenī. Brālim joprojām jāēd (1. līmenis). Mums visiem jābūt drošiem, lai kaut ko paveiktu (2. līmenis). Attiecības prasa darbu (3. līmenis), kā, kā.

Tāpēc domājiet par izlīdzināšanu, kas nav obligāta pāreja no žonglēšanas ar beisbola bumbām līdz žonglēšanai ar nažiem. Drīzāk izlīdzināšana ir tāda pati kā pāreja no žonglēšanas ar trim nažiem līdz četriem, pēc tam pieciem utt.

Zemāk ir pieci apkrāptu kodi, kas palīdzēs jums orientēties dzīvē un sasniegt galu pilnībā apmierināti un izlīdzināti.

Šo apkrāptu kodu ievadīšana ir vienkārša: vienkārši nospiediet tabulēšanas taustiņu skata ekrānā, lai piekļūtu savai prāta acij. The Prāta acs ir vieta, kur jūs aktīvi novērojat sevi un izvēlaties, par ko domāt. No turienes vienkārši ierakstiet Mīklas zemāk Brain uzvednē un nospiediet taustiņu ENTER.

(Piezīme. Šīm krāpšanām, piemēram, risinājumiem un uzmanības novēršanai, ir nepieciešami arī atkārtojumi, lai tās darbotos esi pacietīgs ar viņiem. Viņi arī galu galā kļūs par viņu ieradumiem.)

CHEAT # 1: ES ATBILDU UZ ŠO

Pirmais veids, kā cilvēki izdrāžas, ir pateikt sev, ka viņi neko nevar darīt par problēmām, kuras viņiem sagādā dzīve.

Jūs vienmēr varat kaut ko darīt problēmu dēļ, ko dzīve jums sagādā.

Kad jūs nolemjat, ka neko nevar darīt, lai atrisinātu problēmu, jūs nekavējoties ierobežojat savas iespējamās reakcijas uz uzmanības novēršanu. Un, ja jūs pietiekami ierobežosiet savas atbildes uz uzmanības novēršanu, diezgan drīz jūs izveidosiet tādu dzīvi, kas sastāv tikai no izklaidības paradumiem. Jūs visu laiku bēgsit no visa un visiem. Un jūs, iespējams, tajā pārvērtīsities par A līmeņa savtīgu dūrienu.

(Vēl viena piezīme: egoisms būtībā ir tieksme uz uzmanības novēršanu pār risinājumiem. Tā kā apkārtējie cilvēki un jūsu attiecības gūst labumu no risinājumiem, un uzmanības novēršana parasti izolē jūs no citiem, pastāvīgi veicot izklaidību, iespējams, jūs kļūsiet par tādu, kuru neviens cits nevēlas īsti apčubināt. ar - ja vien, tas ir, viņi nenodarbojas ar tādiem pašiem uzmanības novēršanas veidiem kā jūs. Jūs zināt, divi zirņi plaisā un viss.)

Šī pirmā krāpšanās ir tik svarīga, es reiz par to uzrakstīju rakstu ar nosaukumu Galvenā ticība un izlika to vietnē Facebook kā veselas trīs reizes. Daži cilvēki pat dalījās ar to, un tā nebija tikai mana mamma. Cheat # 1 ir tik svarīga, ka es veltīju visu nodaļu mana grāmata pie tā. Tas ir tik svarīgi, ka, ja jūs ballītē nodzērāties piedzēries, es to uzrakstītu jums uz pieres ar asu.

CHEAT # 2: RAKSTI ŠO SŪDI

Nē, es nerunāju par pierakstīšanu, ka esat parādā savam draugam Maikam 12 USD par tiem alus dzērieniem, kurus esat izdzēris. Lai gan tas, iespējams, ir vērts atzīmēt.

Atšķirt risinājumus no uzmanības novēršanas jūsu dzīvē ir pārsteidzoši grūti un sarežģīti. Tas ir tāpēc, ka mums ir tendence melot sev par mūsu uzmanības novēršanu. Mēs sev sakām, ka mums vajag mūsu uzmanību. Mēs sev sakām, ka mūsu uzmanības novēršana ir tikai nevainīga izklaide. Ka mēs viņus pilnīgi kontrolējam, un jā, varbūt es pamodos zem tilta savās vemšanās, bet es vismaz atcerējos, kur es novietoju automašīnu. Skatīt, Es esmu atbildīgs .

Bet vissliktākais ir tas, ka dažreiz mēs ticam, ka mūsu uzmanības novēršana patiesībā ir risinājums. Mēs domājam, ka pavadot 12 stundas dienā birojā, mēs iegūsim vēlamo mīlošo ģimeni, ka vijoles spēle parkā, lai mainītos, ir karjera, kas gaida notikt.

Mēs bieži varam pavadīt gadus (vai gadu desmitus), meklējot to, kas, mūsuprāt, mūs pielīdzinās tikai tam, lai atklātu, ka pēdējos 12 gadus mēs būtībā esam kniebuši savus sprauslas, un, lai gan tas jutās labi, mums nav par ko parādīt.

Mums visiem ir jāattīsta spēja novērot savas domas. Psihologi dažreiz to sauc par metakognition. Agrāk es to esmu atsaucies kā meta-awesomeness . Lūk, es to vienkārši nosaucu par fuckface.

Lai novērotu savas domas un nebūtu fuckface, jums ir jādod savas domas priekšā un jāizliekas, ka tās nav jūsu. Tikai tad jūs varat dzirdēt, cik pilnīgi smieklīgi tie izklausās.

Viens izplatīts veids, kā to izdarīt, ir regulāri pierakstīt savas domas.

Tas var būt žurnāls, blogot (kā jūs domājat, kā visa šī lieta sākās?) vai pat vēstules / e-pastus draugiem un ģimenes locekļiem.

Svarīga daļa ir tā, ka jūs aktīvi darbojaties iedziļināšanās jūsu dzīves problēmās un skatoties uz savu uzvedību no trešās personas viedokļa.

Piemēram, es zinu, ka tas izklausās pārsteidzoši, kad jūs nolemjat risini savus mammu jautājumus popping tabletes un gulēt ar virkni emocionāli trūcīgu sieviešu tikai tāpēc, lai jūs varētu izbaudīt, sakot, lai viņi vēlāk izdrāžas. Tas varētu būt sajust patīk laba ideja. Bet pierakstiet to. Tad paskatieties, kāds jūs esat.

Terapija darbojas arī šajā sakarā. Jūs ejat sēdēt uz dīvāna un sakāt kaudzi lietu šim cilvēkam, kurš tur sēž un izliekas, ka rūpējas. Tad šī persona jums saka savas domas, tikai citādi. Un tad tu esi tāds: Ak, pagaidi, tas izklausās pilnīgi neracionāli. Paldies, dok. Un tad jūs tiekat piespiests, jo jūsu veselības apdrošināšana to nesedz.

Tātad, ja jums patīk pārējie cilvēki ASV un jūs neesat apdrošināts, jūs varat paveikt gandrīz tikpat daudz, vienkārši izveidojot ieradumu pierakstīt sūdus.

CHEAT # 3: PĀRTRAUCIET SŪDZĪBU

Sūdzēšanās burtiski neko nepadara. Lidmašīna nokavēta? Taksometra brauciens bedrains? Mīļākajā picu restorānā beigusies pepperoncini?

Elpojiet dziļi ... un tad turiet to uz visiem laikiem, jo ​​jums tas ir nepieciešams aizver fuck up .

Sūdzēšanās prasa problēmu un pēc tam to pagarina. Nepieciešama šī pieredze, kas ir no traucēkļiem līdz likumīgai sāpīgai, un pēc tam to pārvērš par šo sociālo vienību, un sociālās vienības sūkā, jo tad mēs jūtamies pienākumi stāviet pie viņiem un aizstāviet viņus un pārliecinieties, ka visi viņus saprot un VIENOJAS AR MUMS . Un tad jūs kļūsiet par to frāzi, kurš ir ADAMANT, ka šis restorāns ir sūcējs, un aizstāvēs jūsu viedokli līdz nāvei, pat ja patiesībā jums patiešām nav tik svarīgi, un jums pat varētu patikt šī vieta, ja nebūtu t to pārvērta par šo lielo darījumu.

Cilvēki sūdzas nevis tāpēc, ka kaut kas iesūcas. Cilvēki sūdzas, jo vēlas iejūtību un to jūties saistīts ar apkārtējiem .

Diemžēl sūdzēšanās ir varbūt vismazāk noderīgs veids, kā sazināties ar citiem cilvēkiem. Tas ir tāpat kā darbs pie sirds, peldot pa neapstrādātiem notekūdeņiem. Jā, jūs saņemat treniņu, bet uhh, kas šī lieta aug jūsu sejā?

CHEAT # 4: PĀRTRAUCIET FANTASIZĒT

Toreiz, kad es biju koledžā, es devos uz Dzen atkāpties, un es atceros, kā zen meistars jautājumu un atbilžu sesijas laikā ieteica mēģināt pārtraukt ikdienas sapņošanu un vispār ļauties fantazēšanai.

Tajā laikā es biju kā 20 gadus veca, un tāpēc lielāko daļu nomoda stundu pavadīju fantazējot par vai nu a) karstām meitenēm, b) šūpojoties uz ģitāras karstu meiteņu bara priekšā vai c) sarīkojot patiešām foršas ballītes, kurās būtu pilns ar patiešām karstām meitenēm.

Lieki piebilst, ka zen meistara ieteikums gandrīz iznīcināja vienīgās domas, kas man radīja jebkādu līdzību laime tajā laikā . Es pretojos uzskatam, kā kaķis pretojas vannai.

Bet tad es kļuva vecāks , galu galā pārvarēja visu apsēstību ar karstām meitenēm, kas, manuprāt, ir prasība jebkuram vīrietim, kurš vēlas pat brieduma izskatu, un saprata, ka Dzen kundzes kundzei (jā, tā bija sieviete) visu laiku bija taisnība.

Cilvēka iztēle ir spēcīga lieta. Un iztēle ir jautra spēle, ar kuru spēlēties - tieši tas mūs piesaista grāmatas, filmas un TV pārraides, kuras mēs skatāmies vienā nedēļas nogalē.

Bet, pielietojot sevi, iztēle var kļūt par citu uzmanības novēršanas veidu. Tas var būt veids, kā izvairīties no tā, kas mums šobrīd ir reāls un patiess, kā arī veids, kā dzīvot atšķirīgi, izmantojot attēlus un idejas, kuras mums baro citi . Tas ir veids, kā visu laiku justies par paveikto sēžot uz mūsu dīvāna , vienatnē.

Lielākā daļa atkārtoto fantāziju par sevi ir reakcija uz mūsu nedrošību. Life’s Cheat Codes - beidz fantazēt
Es uzskaitītu nedrošības skaitu, kas notiek šajā attēlā, bet, ja es to izdarītu, atlikušais raksts būtu jāpavada skaitot.Autors sniedza








labākās iepazīšanās vietnes bez maksas

Es jums uzminēšu, kāda bija mana milzīgā nepārliecinātā nedrošība, kad es biju 20 gadus veca ... Jā, karstas meitenes (vai sekss, vai pievilcība / vēlme / mīlestība, vai kā jūs to vēlaties nosaukt).

Un šīs fantāzijas man nepalīdzēja atrisināt šo nedrošību. Gluži pretēji, mana tieksme dzīvot fantāziju pasaulē (* klepus * pornogrāfija * klepus *) apsēsts ar sieviešu objektīvizēšanu un to uztveršanu kā seksuālus iekarojumus, kas mani mudināja uz tādu uzvedību un apsēstību manā reālajā dzīvē, no kurām bija grūtāk atteikties, nekā vajadzēja.

Ja jūs pavadāt gadus, fantazējot par šo jahtu, iespējams, ka jūs būsiet tas puisis, kurš atlikušo mūžu sagraus, lai tikai to nopirktu. Ja jūs uzmācīgi fantazējat par to, ka jūs visi apbrīno un mīl, tad neizdosies iestāties par sevi tajos daudzajos brīžos, kad jums tas visvairāk būs vajadzīgs.

Fantāzijas ir kā jebkura cita uzmanības novēršana - tās ir jāizmanto taupīgi un tikai ar tīru baudījumu. Kad jūs sākat uzturēt jūsu pašvērtības izjūtu, vēlmi pēc nozīmības šajā pasaulē, jūs pats sevi apķersiet un nekad dzīvē vairs nepaaugstināsieties.

CHEAT # 5: PADALIES AR KAUNU

Es gatavojos vienā rindkopā apkopot lielāko problēmu, ar kuru visi saskaras Dzīves spēlē. Vai tu esi gatavs?

Kad mēs esam bērni, mēs esam patiesi bezspēcīgi pret daudzām dzīves problēmām. Tāpēc mēs paļaujamies uz saviem vecākiem, lai palīdzētu mums atrast risinājumus. Bet, jo vairāk mūsu vecāki nespēj atrast risinājumus, jo vairāk uzmanības novēršanas mums ir jāizveido pašiem (ievērojiet, cik daudz bērni fantazē? Tā nav nejaušība), lai tiktu galā ar dzīves grūtībām. Jo vairāk izklaidības mēs sev radīsim kā bērni, un / vai jo vairāk uzmanības novēršanas vecāki paši mums mācīs, jo vairāk no tām veidosies ieradumi, kas turpināsies arī pieaugušā vecumā. Kad mēs būsim pieauguši, mēs aizmirsīsim, ka mūsu uzmanības novēršana bija tikai reakcija uz problēmām, un mēs ticēsim ka mūsos ir kaut kas pēc būtības kļūdains vai nepareizs, un mums tas par katru cenu ir jāslēpj no citiem cilvēkiem .

Un tāpēc mēs slēpjam šīs lietas par sevi, un, lai tās slēptu, mums ir jāturpina sevi novērst vēl vairāk, un tas tikai rada šo uzmanības un kauna lejupejošo spirāli.

Labākais veids, kā atbrīvoties no mūsu uzmanības novēršanas un atgūt problēmas, kas mūs vajā kopš bērnības, ir to atmaskošana, dalieties tajos un atzīst, ka a) nē, tu neesi ķēms, lielākā daļa cilvēku cīnās (d) ar to pašu problēmu un b) ka jūsu uzmanības novēršana ir tieši tāda: neveselīgi kompensācijas veidi cik sūdīgi jūs jūtaties pret sevi .

Ir vecs teiciens, ka saules gaisma ir labākais dezinfekcijas līdzeklis. Nu, tas attiecas arī uz mums pašiem. Vienīgais veids, kā izārstēt sevis tumšākās vietas, ir spīdēt tām.

Veiksmi spēlētājs viens. Atcerieties, ka Dzīves spēle ir izstrādāta, lai būtu sarežģīta un mulsinoša. Grūtības nav uzvarēt, bet gan zinot, ko nozīmē pati uzvarēšana . Jo tas ir īstais izaicinājums: izlemt, kāda ir mūsu pašu dzīve, un tad drosme iziet un to nodzīvot.

Marks Mensons ir autors, blogeris un uzņēmējs, kurš raksta vietnē markmanson.net . Marka grāmata, Smalka māksla nedot F * ck , tagad ir pieejams.

Raksti, Kas Jums Varētu Patikt :